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ひまわり | |||
| メーカー | 原画 | シナリオ | ||
| ぶらんくのーと | たつきち | ごぉ | ||
| 総合点数 | オススメ | シナリオ | CG | BGM | システム |
| 150 | 95 | 20 | 10 | 10 | 15 |
愛と宇宙とヒマワリと
| 青葉と〜 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
末莉の〜 | |
![]() 茉理 |
イケてない エロゲーレビュー〜♪ |
![]() 青葉 |
![]() 茉理 |
それでは今回レビューするのは久しぶりの同人作品となりますぶらんくのーとさんの「ひまわり」です。 | |
| これって随分と評判が良かったからプレイしたんだけど、確かに面白かったわね。 ・・・・・・何というか、ちょっと驚いたわ、この内容には。 |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
一応作品の内容としては『ロリッ娘宇宙人同棲ADV』と銘打ってましたが、内容的にはかなりSF色が強かったのが意外でしたね〜(^^ | |
| そうそう、最初の1週目は本当に『ロリッ娘宇宙人同棲ADV』という感じたけれど、2週目以降は真面目にSFをしていたのがひまわりの面白さと言えるかしら。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
やっぱりシナリオが肝の作品だと感じましたが、青葉おねーさん的に面白かった部分というのはどの辺ですか? | |
| シナリオについては後で語るとして、まずひまわりの面白さを語るとしたらシナリオの演出方法がとにかく良かったと言わざるを得ないでしょうね。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
と言いますと、やっぱり次回予告とエピローグ部分のことを指しているんでしょうか? | |
| アレは流石に驚いたわね〜。 エピローグが綺麗に終わったからどういう展開になるんだろうと思った直後に全てをひっくり返されたわけだし(−− しかも2周目の予告ムービーがものすっごく力入っているじゃない? あればちょっと興奮したわよ、流石の私も。 |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
何というか、1周目のエンディングが次の話の予告になっているのは凄く気になりますよね(^^ こういう演出は映画みたいで結構新鮮でしたね。 | |
| これは2周目のラストでもいえるんだけど、ひまわりはかなりテキスト量も多いから途中からダレてくるのよね・・・だから、こういう盛り上がる演出があると続けてプレイさせる意欲が沸いてくるわ。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
そろそろメインのシナリオのお話を伺いたいと思いますが、サブタイトルのような萌えゲーではなかった事もそうですけど、実際のお話はかなり重たい内容でしたがどうでしたか? | |
| その辺も含めて纏めて語ると、私が気になったのはSFという設定の割にかなり設定や展開に粗が多かったことかしら。これは好きな人には気になるでしょうよ(−− | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
・・・・・・言われれば「あれ?」と思う部分は多かったですね・・・旅客機の航行プログラムをアリエスさんがプログラミングしたとか、2年前に墜落した割に被害が乗客しか居なかったのとか・・・。 | |
| 他にも細かい部分で首を傾げるところは多かったから点数も20点止まりだけど(−− でも、凄いのはそういう不満があるにも関わらず断然楽しめた理由として挙げたいのが伏線も含めて無駄のないシナリオだったことがあるでしょう。 |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
(;´Д`)? 伏線の部分は解りますが『無駄のない』というのはどういう事ですか? |
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| 要は何気ないキャラの台詞とか行動の全てに意味があったという事ね。これは私も結構驚いたわ・・・・・・今の商業作品はテキストやシナリオの量は飛躍的に増えているけど何処か無駄が多いのよ。その点ひまわりは本当に些細なやりとりすら後々になって意味があるというのが解るのよ。例えば雨宮 銀河が1周目に語った台詞が実は2周目で実父の大吾がアクアに対して言った台詞だったりしたもの。これが全編通してあるからちょっと侮れないわ。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
そう言われると気づく部分は多いですよね・・・でも私が凄いと思ったのは設定が複雑に絡み合うように関係しているシナリオだと思いました! これって実は凄いことではないかと思うのですが・・・。 | |
| それじゃあせっかくだからシナリオの話に入りましょうか。 さっきも言ったけどシナリオに関しては本当に無駄がなかったわね。その上で設定を重層的に絡めているから脱帽ものよ(−− これって本当に凄い事じゃない? 特に感心したのは主人公の妹であるアオイの謎と旅客機は事故の真相の2つは本気で意表を突かれたわね。前者は1周目で実在したかどうかあやふやになり、2周目で実母の星乃 明香里の設定にルナウイルスとアクア達の秘密が加わって4周目で明日香の秘密という伏線まで入るし、後者にしても1周目の段階ではアリエスのプログラムミスと思われていたのが実はとある人物の手によって意図的に事故を装っていたのが3周目で解るんだもの・・・しかも3周目で旅客機事故とルナウイルスが密接に関係していたのも筆舌に難い展開だったわ・・・・・・これは本当に言葉で言い表せないシナリオよ。 |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
あとは2周目があの旅客機事故の起きる前の過去編でしたけど、内容は切なかったですよねぇ・・・私はアクアさんが不憫でならなかったですよ(´д⊂ | |
| アレも大概酷い話ではあったわね(−− ハッピーエンドかと思ったらエピローグが結局1周目の前の部分に繋がるということは例外なくバッドエンドなのよねぇ・・・あの月の軌道に入ってからの会話は痛々しすぎて見ていられなかったわ・・・。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
まさか、あの大吾さんがあんな風になっていたなんて夢にも思わなかったですよ(;´Д`) それだけにあの展開はショックでしたね。 | |
| ついでに言うと最後の4周目のエピローグも含みを持たせていたわよねぇ〜。 アレって宇宙ステーションに居る段階で何かしらあったということでしょう? |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
それって大吾さんがウイルスに感染していたかもしれないと言うことでしょうか? | |
| いや、むしろ星乃 明香里が感染したウイルスを自分の○に○○したんじゃないの? だから精神が病んでしまったと。そういう事なら4周目の銀河の台詞も納得するんだけどね。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
ああ成る程。 | |
| いずれにしても複数ある設定や伏線を重層的に絡めた上でしっかりと最後には回収した手腕は大したものねぇ〜。荒削りではあったけれどもしっかりと盛り上がるだけの内容だったんだから。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
では逆に不満点はありましたか? 先ほどから荒削りな部分が多かったと指摘されていましたけど。 | |
| これは難しい部分だけれど決して荒削りが悪いというものではないわ。実際にあまり気にしないでプレイできたし。とはいえ設定はもう少し練られていれば完成度は高かったようには思うわね。 あと唯一気になったのは、あの最後のエピローグ部分を見ると続編があっても不思議じゃないところかしら? |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
あと私の意見としてはアリエスさんのエンディングが欲しかったですね(^^;; | |
| それは言えるわねぇ(−− 一応、出番は最初からあったのに3周目の辺りではラスボスになりかかっていたし。Hシーンもあったけど最後は主人公の○○をもいで終わりじゃあんまりだわ。 | ![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
それでは最後を締めて頂きたいのですが。 | |
| 世間で言うところの「『月姫』や『ひぐらしのなく頃に』を継ぐ作品」という触れ込みはあながち嘘ではなかったという片鱗はしっかりあったわね。そもそも比べるものが違うし私がとやかく言う立場でもないけど、少なくてもシナリオには特出すべき要素が多くて楽しめたのは収穫だったわね。 同人ゲーム侮りがたし!と思わせるには十二分な作品だったわ>ひまわり |
![]() 青葉 |
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![]() 茉理 |
これで3,000円しないのですからお得ですよねぇ〜♪ | |
| ・・・・・・人がせっかく良い話で締めているのに金の話をするなっ!(−−メ | ![]() 青葉 |
| シナリオ | 序盤の萌えゲー的な展開を思わせるシナリオが一転してSF要素を鏤めた愛情物語になるとは夢にも思わず。 しかも宇宙に対する情熱の熱さも伝わってくるのはライターさんがこういう設定が好きだからでしょうね。でもロケットってそんなに簡単に作れるものなんでしょうかね? 一介の高校生がw どうやらライターのごぉさんはこれがデビュー作品らしいですが本当に凄いですね。確かにSFとしては物足りなさを感じる部分はあるものの、複合的な要素を加えて複雑な設定にした上で最後には複線を回収した手腕は見事と言うしかないでしょう。特に1週終わらせる度に次のシナリオの複線を張り巡らして物語を盛り上げる手法は効果的だったように感じました。 あと選択肢の多さも特徴の1つ。とにかくバッドエンド直行の選択が多いのには最初びっくりしましたがw まさかほのぼのした1周目で死亡エンドがあるとは思わなかった・・・・・・。 でもひまわりという作品は終始、愛情物語という側面が強い内容でしたね。誰かを愛し、その為に自己を犠牲にして守ったり、命を失ったり、自分が壊れていく・・・・・・正直、最後のエンドにしてもスッキリとしたエンディングはほとんど無いのですがこういう愛情があってもいいのかなと思ってしまう結末は賛否が分かれるところでしょう。 |
| オススメ度 | とにかく可愛らしいキャラデザに誤魔化されてはいけません。中身はかなり大真面目な内容です。 何度も書いているようにSF作品という意味では少々粗が多いので好きな人は気になるでしょうが、トータルとしての物語性の強さは魅力がありますね。とにかく表面上のイメージからはほど遠いハードで重いシナリオだけに気軽に楽しめるシナリオではないですが同人作品ならではの自由さと複雑な設定で構成された一筋縄では終わらないシナリオは一見の価値があります。 低価格というのを抜きにしても是非ともプレイして欲しい良作でした。 |
| My Favorite's | とにかく不幸のバーゲンセールで散々だったアクアが個人的には一押しでした。 2周目のラストは世界観の美しさが逆にアクアの悲しみと不幸を際立たせていました。あの演出は思いつかないわ(;´Д`) それにしても彼女と大吾のお話は悲恋と言うしかなかったでしょう・・・しかも3周目では主人公の陽一すらも妹分のアリエスに取られそうになるし精神的に追い詰められてるし。 そして手に入れた幸せも本当のものなのか個人的には疑問。久しぶりに後日談を知りたいキャラでしたね。 |
2008年07月15日 草薙静流