Peace@Pieces



ソフト評価 70
オススメ評価 70
メーカー UNiSONSHIFT
原画 いとうのいぢ
シナリオ 市川環




急転直下のあっさり醤油味


茉理
 新年明けましておめでとうございます<(_ _)>
 今年も当レビューコーナーをよろしくお願いします〜♪
 ・・・・・・年明けから2週間近くも放置されていまさら新年の挨拶もないわね(#゚Д゚)
 しかもあの既知の外は一人で別にレビューまでしてるじゃないっ!!

青葉

茉理
 ま、まあまあ落ち着いてください青葉おねーさん(^^;; 
 一人でレビューしているのは今後のレビュー方式の関係で一人でレビューしているんですよw
 別にレビューするのは構わないわよ・・・・・・だったら私の分までやりなさい( - -
 仕事でなければこんな駄レビューなんてやっていられないわよ( ゚Д゚)y─┛~~

青葉

茉理
 ・・・・・・本当に嫌々やっていたんですね・・・・・・('A`)
 まあ、いいわ・・・・・・折角の新年最初の仕事ぐらい気分良くやりたいから今回の作品を紹介なさい
青葉

茉理
 そ、そうですねぇ〜それでは今回レビューするUNiSONSHIFTさん「Peace@Pieces [ピース・
 ア・ピーシーズ](以下、ピスピスと略)」です。
 
 簡単にですが物語の紹介をさせて頂きます〜♪

 とある高校に新人教諭として忙しい日々を送っていた主人公のクラスに百瀬 玉(ヒカル)
 転校してきましたが、実は彼女は死神候補生(ピーシーズ)で放課後に彼女が魂を無に還す為に
 放った銃弾が主人公に当たってしまい、その後遺症により学校にいる他の死神候補生
 見えるようになってしまう。その後、ヒカル達の監視役であるデス先生の依頼によりヒカル達の
 お手伝いをする事になってしまいました・・・・・・。


 これが大まかな内容ですね(^^;;
 一通りプレイして思ったことだけど・・・・・・
青葉

茉理
 はい、何でしょうか?
 まず、これからピスピスを購入するデブヲタに一言言っておくわ。

 この作品をラブコメだと思うと失敗するわよっ!!ヽ(`□´)ノ

青葉

茉理
 えっ!? (´□`||| 
 失敗というのは面白くないという意味でしょうか・・・・・・?
 確かに公開されているCGとかストーリーを見る限り私も面白そうと思ったけど・・・・・・実際にプレイして
 かなりガッカリしたけどね・・・・・・。

青葉

茉理
 それはどこら辺がそうだったんですか?
 やっぱり作品として購入した人間の大半が期待していたギャグが詰まらなかった事ね。
 正確には詰らなかったというよりギャグがあまりにもあっさりと終わってしまって笑えなかったのよ。

青葉

茉理
 あっさり、というのはどういうことですか?
 簡単に言ってしまえば、面白い展開になっても笑う前に次のシーンになってしまったり、ネタフリして
 そのまま何も無かったの如くラストまで行ってしまったりするところよ。
 具体的には生徒会の3人組のやり取りとか。

青葉

茉理
 ・・・・・・た、確かに罰ゲームとかやっていませんし・・・・・・。
 それとラブコメじゃない最たる理由はこのピスピスは以前発表された「忘レナ草 Forget-me-Not」
 続編の要素が強いことがあるわ。

青葉

茉理
 そういえばデス先生「忘レナ草」の登場人物でしたものね(^^;;
 それなら納得ですが・・・・・・。
 私も続編というか世界観が同じなら文句は言わないわよ。でも、そのせいで作品のイメージが
 明らかにプレイ前と後では違和感が出てしまっているのは問題よ。

青葉

茉理
 つまりラブコメ作品だと思っていたピスピスは実はシリアスな設定だったと?
 そうだけど、それが最大の問題点なのよね・・・・・・・。
青葉

茉理
 えっ?! それって・・・・・・
 最初のラブコメの出来損ないの展開の後にほとんど前フリなしでいきなりシリアス展開になるのは
 どうかしらね? しかもあっという間にクライマックスになってしまっているのよ?

青葉

茉理
 ・・・・・・(プレイして確認中・・・・・・)・・・・・・。
 う〜ん、この展開の速さは確かに・・・・・・。
 特に酷いのは誉シナリオね ( ̄A ̄)-3 
 一番「忘レナ草」らしい設定なのにたった1回セックスしただけで死の淵から助かるなんてラストは
 許せないわよ(#゚Д゚) これが「忘レナ草」だったら泥沼の展開があったのに期待させてこれでは
 納得できないわ。

青葉

茉理
 主人公の久斗さん○○○○○という設定もいきなり過ぎますね・・・・・・ヒカルさんの放った銃弾が
 当たったぐらいしかネタフリがありませんでしたから、ラストの展開はちょっと驚いてしまいますね(^^;;
 展開の速さとかネタフリとか、色々と問題があるけどやっぱり一番問題なのはシナリオ自体が短いのよね、
 ラブコメとシリアスの両方を詰め込むには・・・・・・。そこら辺がまったくシナリオライターは把握できなかった
 みたいだけど・・・・・・しかも両方とも竜頭蛇尾の終わり方ではね。

青葉

茉理
 キャラクター設定とかいとうのいぢさんの絵とか、あとは音楽とか魅力的な要素は多かったんですが
 シナリオ重視の作品はやっぱりシナリオが肝だということでしょうか・・・・・・。
 容量が2GBも取っている割にこの内容では文句の1つも言いたいわね。
 それでも割りと楽しめたから元は取ってるんじゃないかしら?

青葉

茉理
 それがせめてもの救いですね・・・・・・(^^;;






シナリオ 15  見事なまでに裏を掛かれました、というしかないこのシナリオの展開・・・・・・。
 ラブコメというにはかなりあっさりし過ぎて笑うに笑えなかったです。しかも後半の
 急展開の早さには着いていけませんでしたよ。どう考えてもシナリオの短さは
 作品全体の致命傷となっていますね。折角の設定とかキャラクターを活かせないまま
 終わってしまったのは勿体無かった・・・・・・特に期待していた死神候補生として
 能力を使った後のHシーンがもっと多くあればよかったなあ・・・・・・orz
原画・CG 20  いや〜、いとうのいぢさんの絵は十分エロかったですよ( ̄▽ ̄)=3 プハァー
 シチュエーションといい構図といい文句は無かったですね。それ以外の背景や
 デフォルメキャラの絵も素晴らしかったのですが、2つの点で気に入らないのは
 とのHシーンがたった1回しかないのと、デフォルメCGがCGモードに
 登録されない
点。
 
 なんでやねーん?!(ノ `Д´)ノ ===== ┻━┻
音楽・BGM 25  まったく期待していなかった部分が結果的に一番良かったです(何

 素晴らしかった。
 もうこの言葉につきますね。確かに当初から言われていたOPの主題歌は
 馴染めなかったものの、作中のBGM、挿入歌は傑出していました。特に気に入ったのは
 ○○○ー○との対決シーンで流れる「pazza paramore」のエンディング曲の
 「Fragment」、挿入歌の「insensivle」、そしてのエンディングテーマの「幻影」
 お気に入りですがな(*´д`*)
 あと、BGMモードで曲の解説が入っているのも評価できますね。
 是非ともメーカーさんにはサントラを作って欲しいものです。
システム・操作性 10  残念ながら悪いといわざるを得なかったです。
 特にスキップモードは不便だわ、コンフィグも使い勝手は良くなかった。更にゲーム自体、
 相当重いらしく違うソフトと一緒に立ち上げると一気に処理スピードが遅くなるのは
 改善が必要です。
 不具合も幾つかあって完成度の低いシステムは残念というしかなかったです。
オススメ度 70  結局レビューで書いたとおり、このピスピスはラブコメ作品とは呼べない代物。しかも
 シリアスな設定も活かせずに終わってしまった言わば未完成というべき作品でしょう。
 私は絵と音楽であえて見れる点数はつけましたが、特に勧める要素は少ないでしょう。
 やはり肝のシナリオには我慢できません。定価で買うのは避けて中古狙いが利口です。
My Favorite's --  どのキャラも一長一短。最初は狙いでしたがシナリオの糞さに吐き気が短さで
 一気にランク外w コンプリートして最も作品のテーマに沿っているキャラはやはり
 杏=アンジェリカスでしょうか。彼女の最後の願いは叶ったものの、その切ない
 エンディングは正統な「忘レナ草」の血脈を引いているといえるでしょう。
備考 --  こんな筈じゃなかったのに・・・・・・・_| ̄|○
 もうこんな感想しかでてきませんね。去年の12月発売の作品ではかなり期待して
 いただけに結果が見るも無残。本来なら180点オーバーは楽勝だったのに、まさか
 150点すら超えない出来では擁護も出来ませんよ・・・・・・。



2005年1月14日 草薙 静流


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