たまきゅう



ソフト評価 60
オススメ評価 65
メーカー フェアリーテール月星組
原画 南野彼方/nini/森永ちよこ
シナリオ ひろひろ/Chinaski




年齢詐称でオッケー×2


茉理
は〜い、皆さんお元気でしょうか?
何時ものゲームレビューの時間がやってきましたよ〜♪
今回レビューするのはフェアリーテール月星組さん「たまきゅう」です(^^;;
ああ・・・・・例の登場人物の殆どが○学生というアレなゲームね・・・・・・
青葉

静流
まあ、ソフ倫を通っているという事はノー問題ということなので気にしないようにw
ランドセルを背負って学校の授業でリコーダーを習う大学生が居ると思っている
のかしら、このナマモノはっ!!

・・・・・・なんか疲れてきたからさっさと始めなさい#

青葉

茉理
そ、それでは早速あらすじの紹介をしますね〜

大学生だった主人公の高山 忍がたまたま拾った大きな卵は実は天界の
生き物である「ぱこ」の卵だった。しかも拾った影響で「ぱこ」に体のエナジーを
吸われてしまい、「ぱこ」が孵化する代わりにの体は小学生ほどに成長が
戻ってしまう。更に「ぱこ」の所有者というキューピット見習いで地上に修行を
しに来ていたメルの説明によれば、修行である恋愛成就を達成すれば元の
体に戻れるらしいのでメルと共に奔走する事に・・・・・・。


大まかなストーリーはこんなところでしょうか。

静流
そうだね、解説ありがとう。
さて今回のレビューするたまきゅうですが、ソフトとして追加要素のあるイベントに
発売された「たまきゅうあぺんどディスク」を入れた状態のレビューですので
ご了承ください。
じゃあ、とっとと始めるわよ・・・・・・。
まず、今回は随分とてこずっていたようね。そんなに難しかったのかしら?

青葉

静流
いや〜、ここまで難しいとは思わなかったよ(;´Д`)  
只でさえ難易度の高いゲームなのにあぺんどディスクの追加要素で一気に
難易度跳ね上がるし・・・・・・_| ̄|○
お陰で何回やり直したことか・・・・・・。

茉理
このたまきゅうの独自のシステムであるぱこの卵の殻を集めて組み合わせる
作業ですね。
知らない方に説明すると、

このシステムは恋愛成就させるカップルの方と会話することによってぱこの卵の
殻に攻略に必要な情報が記録されます。その卵の殻(=情報)同士を組み合わせて
大きな殻を作って睡眠を摂ると次に起こるイベントを予知夢として見ることが
出来ます。


それによって結びつけるキャラを正しい方向に導くのが大まかなゲームの
進行になります。

静流
ま〜〜、言うと楽そうなんだけどほとんどノーヒントだから手探り状態で進めないと
いけない
のが大変辛かったね(^^;;
しかも不必要な殻の情報を消したりしないと必要な情報が記録されなかったりする
からこまめにセーブしないと間違えた時は悲惨だしね・・・・・・。
で、セーブしなかったから何回もやり直していたのね、貴方は ( ̄A ̄)-3
青葉

静流
仕様がなかったんだようヽ(`Д´)ノ
難易度が高いだけならまだしも不具合があったり、ゲーム自体のシステムが使い辛くて
ちょっとした操作ミスで取り返しがつかなくなったりしたのはまいったなあ・・・。
流石はF&Cね・・・・・・相変わらずの生温いゲームシステムだこと( ゚Д゚)y─┛~~
バックログもすごく使い勝手が悪いわね

青葉

静流
一番参ったのはセーブ用の卵の殻を確保することだよ。
なんせ、情報を書き込む殻を作成するのにかなり使うから頻繁にセーブを作る人は
大変だったと思うよw 結果的にセーブ用の卵の殻は2,3個しか残らないのは
辛かったな・・・・・・。

茉理
確かにシステム面は良い所と悪い所が両方あって何となく勿体無いですね・・・・・・。
では、ストーリーはどうでしょうか?
シナリオ自体は可もなく不可もないような内容ね。
元々が普通の恋愛モノを主人公達が手助けする作品だから特に奇抜な展開は
無いわよ。

青葉

静流
少しネタバレで言うなら、メルを除くヒロイン3人は主人公と結ばれるエンドが
あるからある意味寝取り系のADV
と言えなくもないわなw 
ただ、主人公とのエンディングはあまり好きではないなあ・・・・・・。

茉理
確かに最終的には元に戻れず終いですからね〜、ちょっと納得できませんし・・・・・・。
やっぱり一番すんなりいくのはメルエンドでしょう。元に戻れて結ばれるんだから。
青葉

静流
もっとも難易度は半端じゃなく激難しいから攻略本片手にやったけどな(;´Д`)  
ほとんど気が抜けないくらい殻を組み合わせたり消したりしていたからw
もうちっとヒント機能みたいなものがあれば親切だと思うんだが。
あとは移動画面も判り辛いのも考えものね。移動の途中でゲームを中断して
再開するとかなり迷ってしまうんじゃない?
こういうところを直せば良い作品だと思うんだけど?

青葉

茉理
システムが悪いだけでやる気がなくなる作品は結構多いですから賛成です。
たまきゅう自体はパズル的な要素が多いですから試行錯誤しながら進めるのが
好きな方ならウケるでしょうね(^^;;






シナリオ 10 全体的にはこれといった見所が無いシナリオなのは事実。あくまでパズル的な要素が
強いのでシナリオ単体では単調だったと思う。
個人的にはゲームシステムと絡めてもっと多くのイベントを用意して欲しかった。
原画・CG 20 かなり綺麗な原画とCGは十二分に買う価値はありましたね。
ただ、Hシーンにしろ、イベントCGにしろ数が少ないのは勿体無い。シナリオのところでも
書いたけどイベント用のCGはもっと多くても良いと思うんだけど・・・・・・。
音楽・BGM 20 OPの「セピアカラーの迷路を抜けて♪」はかなりノリの良い曲で大好きですね〜。
作品中のBGMも牧歌的なものもあればドタバタ調のものもあるので全体的には
高レベルでした。ここら辺は流石だと思う。
システム・操作性 10 独特のゲームシステムは感心できるのですが、いかんせん難易度が高すぎるのが難点。
是非ともヒント機能はつけて欲しかったところ。
あとはF&C系列の作品では散々言ってますが、いい加減に古臭いシステムをどうにか
して欲しいですね。バックログがいちいち確認するのが億劫になってしまう。
オススメ度 65 とても薦めにくい作品ですから点数も微妙になってしまったw
やはりキャラクターが明らかに○学生の容姿ですのでソッチ属性の方は楽しめるでしょう。
・・・・・・もっとも難易度はかなり高いですが・・・・・・。
My Favorite's -- お気楽極楽天然ボケキューピット見習いのメルでしょう。
エンディングもいかにもメルらしいオチのエンディングだったので私は好きです。
備考 -- 全然関係はありませんが、このたまきゅうの作品ラインナップの多さは一体なんでしょうかね。
DVD版だけでも4種類はあったと思いましたが・・・・・・。



草薙 静流 2004年8月23日


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