ワンダリング・リペア!
メーカー 原画 シナリオ
Escu:de 羊村紗紀 わさび




総合点数 オススメ シナリオ CG BGM システム
145 75 15 20 15 20






三位一体の内容

 青葉と〜
青葉

茉理
 末莉の〜

茉理
  イケてない
 エロゲーレビュー〜♪

青葉

茉理
はいはい〜、それでは今回レビューする作品はEscu:deさんのワンダリング・リペア!です。
ふぃぎゅ@メイトでかなりの支持を得ているから今回のワンペア!も良さ気だったんだけど。
青葉

茉理
それでどうだったんでしょう?>ワンペア!
最初に結論を言ってしまえば普通に面白かったというのが評価としては限界かしらね。少なくてもふぃぎゅ@メイトを超える作品ではなかったわ(−−
青葉

茉理
(´-`).。oO(詰まらないとか下らないという感想でなくて良かったです・・・)

では、その理由をお聞かせいただけますか?
何か心の声が聞こえたけど気のせいかしら?(−−
それはいいとして、まず理由として大きく2つあるわね。1つはメインヒロインのアミリアスの存在意義と2つ目は達成感でしょうね。

青葉

茉理
何となく2つ目は判りますが、まずは1つ目の理由であるアミリアスさんの存在意義というのは何でしょう?
このワンペア!って記憶を失い、時間が経つにつれアミリアスが大きくなったり小さくなったりするんだけど、その形態が変わる意味合いがあまり無かった事が結構致命的だったのよね(−− 特に通常シナリオが殆ど同一シナリオだったのが何ともねぇ・・・最初の形態でクリアしてしまうと残りの2形態がダルくなってしまったわ(−−
青葉

茉理
し、しかし、Hシーンとかはそのお陰でバリエーションは多かったと思いましたけど?
確かにそうね。エンディングだって違っていたから厳密には違うかもしれないわ。
でも、プレイしていてそう感じられなかったことが結局作品としての評価になってしまったのが残念ね(−−

青葉

茉理
で、でも何でそうなってしまったんでしょうか?
結局は姿形こそ違っていたけどアミリアスとしては性格が同じだったからじゃないかしら。大きいアミリにしても小さいアミリも私には言動以外は同じにしか見えなかったわね。これじゃあ例えエンディングが違っていてもシナリオを3分割しただけでしかないわ。幾ら面白くても3回も繰り返しプレイしたら飽きるわよ(−−
青葉

茉理
言われれば確かにそうですね・・・これならゆずなさんやワスレナさんのシナリオの方が単純に面白かった気がします。
折角のウリの部分がどうにもダルくなってしまったのが勿体無かったわね・・・せめて性格がかなり違っていたらよかったとも思うけど、ね。
青葉

茉理
それじゃあ2つ目の達成感は何となく判りますね。前作のふぃぎゅ@メイトとは違って楽しめる要素は少なかったですから。
これもあくまでふぃぎゅ@メイトと比べたら、という意味でね(−− 単体でも十分良く出来ているシステムとは思うけど。
青葉

茉理
でも、作る楽しみとか単体ではさほど面白みは多くなかったですね(^^;;
まあ今回のワンペア!はシナリオと密接な関係があったから仕方ないとはしてもHシーンはふぃぎゅ@メイトよりも少ないし、シチュエーションもはっちゃけたモノは少なくて物足りなさは感じてしまうわ。それに歯車の精製に関しても制限とかが多くて自由度は高くなかったのも物足りなさはあったわ。まあ、お陰で難易度は低かったけど(−−
青葉

茉理
というよりもふぃぎゅ@メイトが色んな意味で多すぎた感じですがw
でもバランスが取れていて普通に楽しめた作品でしたね。
ふぃぎゅ@メイトが3対7でシステムに重きを置いていたなら、ワンペア!は5対5ぐらいでバランスを取っていたから、最終的にはシナリオが評価の分かれ目になったんだけどね(−−
青葉

茉理
私から見て歯車の精製にもう少し自由度があれば面白かったように思えましたね。
歯車の精製は少しだけどシュガスパと似ている部分があったから工夫次第ではイベントやHシーンがもっと増やせたと思うからね。
青葉

茉理
完成度の高さは文句なかったですから惜しいですよね。
要求するレベルが高くなってしまっているけど普通に良い作品だから損はなかったのは間違いない作品だったわね。
青葉






シナリオ

やはりメインヒロインであるアミリアスの形態別のシナリオに差が付かなかったのが損をしているかなぁ・・・単に口調や姿が変わっているだけで性格自体に変化がなくてプレイしていると同じにしか感じられませんでしたね、少なくても私には。形態ごとに悩みとか特徴が無い以上、形態が異なる意味合いが薄くなってしまうのはごく自然な事だと思います。シナリオ全体が水準以上の出来だっただけに勿体無いことをしたなぁと言うのが感想です。アミリアスの声をやったまきいづみさんの出来も良かっただけにもう少し工夫すればかなり良い評価になったでしょうね。


原画・CG

羊村紗紀さんの絵は相変わらず良いですね。今回は立ち絵のバリエーションと効果も相まってかなり良い感じでしたが、Hシーンやイベントシーンが減ってしまったので結果としてマイナス評価でした。それでも普通のADVの作品に比べれば格段に多いHシーンとシチュエーションですからまあ満足していますが。


システム・操作性

今回の歯車の精製システムは良く出来てはいるものの、自由度が低くHシーンも少なくなってしまったのは残念でしたね。特に精製時のイベントでは(大きい歯車を除いて)特にCGがある訳でもないのでどうにも面白味に掛けてしまった印象がありました。それ以外に不満がないので満足はしているのですが・・・。


オススメ度

個人的にはふぃぎゅ@メイトよりも低い難易度なので気軽に楽しめた点は高く評価しています。ふぃぎゅ@メイトでは直にゲームオーバーになる難易度に比べると敷居も低いので初心者はまずワンペア!を、クリアしたらふぃぎゅ@メイトに手を出すと丁度良いし、面白さを味わえると思いますね。歴代のEscu:de作品の中でも難易度は低めなのでまず入門用としてプレイをお勧めします。

あとはまきいづみさんの声も堪能できるのもファンにとっては有難いと思いますw


My Favorite's

やっぱりインパクトの面で鹿神 ゆずなを。

すっごく男勝りの性格で暴力的なのに主人公にベタ惚れなので必死に女の子らしさをアピールしようとしてそれらしい知識をギャルゲーから得ているとこにも笑えましたけど、お互いの気持ちを告白して付き合いだしてからの可愛らしさは反則気味でしたねw その後の母親宣言はやや行き過ぎた感じもしましたが懐の広さはかなり凄かったです。




2008年02月29日 草薙静流




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